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不是,谁家好游戏的玩家是丧尸啊

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第92章 玩家们快打起来
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    棺林营地是玩家们的新手村,一向是禁止内战的。

    陈微就是负责维护治安的NPC之一。

    但是鉴于这次的内斗是源于逝水流年队伍的一个小伙伴,非得手贱调戏平民NPC。

    马寻雁是知道这个游戏真相的,上来不气的一脚把人踹开。

    被踹的玩家叫老人与骆驼,一整个大懵逼。

    他其实也没做啥,就是想黏着NPC上下其手,看看有没有可能搜刮到值钱物品,或者触发啥隐藏任务啊定向任务之类的。

    这是所有玩过电子游戏的玩家,标准操作。

    搜刮NPC,盗窃NPC,并不少见的玩法。

    马寻雁视角,看到的就是自家同胞猥亵女人,这能忍?

    她突然出手,还把老人与骆驼惹毛了。

    他是游戏玩家思路,马寻雁是第二世界扶贫济困思路。

    可不就谁都说不通谁。

    干起来之后,周六的一大早,就死下线了近一半人。

    但是平民NPC一个没少,连磕了碰了都没有。

    主要是一打起来了,谁还记得他们矛盾的核心是平民啊?

    就连老人与骆驼,气的也是马寻雁无缘无故的打他。

    也就是说,林乙完全高估了普通平民NPC在玩家眼里的重要性了。

    最惊喜的是,马寻雁吃完死亡惩罚再上线,居然还多了个天赋能力:局部燃烧。

    自行激发新天赋的还不止她一个,还有另个被卷进去的玩家也激发了。

    从蓝星薅来的同胞们,素质确实高啊。

    不死不灭的特性,又十分适合在情绪激动不计较后果的拼死一搏。

    这不就是林乙所需要的那种提高质的路子吗?

    林乙突然被打开了思路。

    光琢磨着拿原住民当高级NPC给玩家练手,倒是忽略了,玩家之间也有内斗诉求的。

    其实前一次竞拍,也能看出玩家之间也会别苗头了,林乙居然没有好好利用一下。

    林乙这一盘算,立即上了小丧尸在线升级补丁。

    一、修改非战斗区域死亡惩罚。

    由一月刷新一次惩罚时间,改为每日刷新惩罚时间。

    玩家角色第一次死亡后,将十分钟无法再登陆游戏。

    第二次死亡惩罚时间为三十分钟。

    第三次死亡惩罚时间1小时。

    三次之后死亡惩罚时间均为2小时。

    二、每救助一名平民NPC,可获得5-15点无望镇声望。(团队共享)

    三、每刻意攻击杀死一名无辜平民NPC,参与者每人扣除100点声望。

    玩家们,快打起来啊,反正又打不死!

    马寻雁来游戏是带着任务,不是单纯来玩耍。

    她再上线,就在逝水流年的牵线下,向老人与骆驼道歉,他们俩的矛盾就算揭过去了。

    同时她也有了林乙相似的担忧跟感悟:这几个幸存者不好养!

    扣除声望的操作,确实挺狠,玩家辛苦一小时,额外声望也就一两点。

    100扣完,好几天白干。

    可架不住玩家会犯贱啊!

    闲的蛋疼的玩家,有时候就是那种明知道是坨shi,得非得要尝尝咸淡。

    光靠官方4+4个人也不保险。

    不过没关系,马寻雁背后团队,很快拿了办法出来。

    以rmb或者游戏币,雇佣玩家,将玩家群体切割,收拢部分人给自己所用。

    顺便还可以帮幸存者们,在无望镇外建造要住的房子。

    林乙先前拿着小皮鞭,往死里抽,都不见动一下的玩家们,贼啦积极的响应了马寻雁的招募。

    盖个平房,烧砖技术现成的,有多难?

    钞能力,好用!

    这点上,还是官方靠谱,下限高。

    就是直钩,也一样的咬饵。

    马寻雁完全不知道自己过于主动积极的态度,招致了穷逼制作组的惦记。

    林乙顿时觉得,官方也可以成为游戏的玩法之一。

    随后又捣鼓捣鼓,给了马寻雁一个平民队长的称号。

    当马寻雁把称号顶头上,忽然发现自己能听懂NPC的语言了。

    刚好听到,于丽跟苏素他们几个,趁着语言不通,正大声密谋呢。

    “不欢迎我们的那几个,去了营地西边,都提着刀,不知道是杀什么去了。”

    “未必,你还记得给我们做饭的那个丧尸吗?也是一身新鲜血,我猜这里估计养着什么生物。”

    “刚才护着我们呢,应该不会是拿我们当饲料吧。”

    “肯定不会,就是饲料,也是比较珍贵的饲料。

    咱们先稳住别慌,等看看情况,最好养好了身体,实在不行,跑不就是了。

    我看过了,他们只比普通的丧尸异种强一丢丢,我们健康情

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